Titre : |
Pippo |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Reinhard Staupe, Auteur |
Editeur : |
Wimereux : Gigamic SARL |
Autre Editeur : |
Amigo |
Catégories : |
LM-AS
|
Tags : |
Observation Rapidité Ferme Jeux de cartes Jeux familiaux Mémoire |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Les cartes "animal" sont étalées sur la table, les cartes "4 animaux" constituent la pioche. Retourner une carte "animaux" et retrouver le plus vite possible l'animal manquant dans la couleur manquante pour gagner la carte. |
Contenu : |
- 50 cartes (25 avec un animal, 25 avec 4 petits animaux) - la règle du jeu |
Pippo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reinhard Staupe, Auteur . - Wimereux : Gigamic SARL : Amigo, [s.d.].
Catégories : |
LM-AS
|
Tags : |
Observation Rapidité Ferme Jeux de cartes Jeux familiaux Mémoire |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Les cartes "animal" sont étalées sur la table, les cartes "4 animaux" constituent la pioche. Retourner une carte "animaux" et retrouver le plus vite possible l'animal manquant dans la couleur manquante pour gagner la carte. |
Contenu : |
- 50 cartes (25 avec un animal, 25 avec 4 petits animaux) - la règle du jeu |
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