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Le Diable dans la Bouteille / Günter Cornett
Titre : Le Diable dans la Bouteille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Günter Cornett, Auteur Editeur : NA Beek (L.) : University Games (Europe B.V.) Langues : Français (fre) Catégories : ST-BL Tags : jeu de pli bluff points négatifs cartes à valeur Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : On place la carte 19 au centre de la table. C'est le prix de départ de la bouteille, qui est placée dessus, personne ne la possédant au départ. Les cartes sont distribuées, puis chacun se défausse d'une carte placée sous la bouteille. On donne aussi à son voisin une carte face cachée.
A son tour, chacun va tenter de gagner les plis. Le gagnant di pli est celui qui propose le prix le plus proche du prix actuel de la bouteille (19 au début) mais inférieur. Si tous ont joué au dessus, c'est celui qui a joué le prix maximum qui remporte le pli.
On doit jouer dans la couleur demandée si on peut sinon n'importe quelle couleur convient.
Si le prix baisse, celui qui remporte le pli pose la carte prix sous la bouteille et récupère celle qui y était. On continue alors avec le nouveau prix.Contenu : - 37 cartes (dont le 19 de départ)
- 1 bouteille
- 1 livret avec la nouvelle de Robert Louis Stevenson / 1 règle du jeuLe Diable dans la Bouteille [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Günter Cornett, Auteur . - NA Beek (L.) : University Games (Europe B.V.), [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ST-BL Tags : jeu de pli bluff points négatifs cartes à valeur Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : On place la carte 19 au centre de la table. C'est le prix de départ de la bouteille, qui est placée dessus, personne ne la possédant au départ. Les cartes sont distribuées, puis chacun se défausse d'une carte placée sous la bouteille. On donne aussi à son voisin une carte face cachée.
A son tour, chacun va tenter de gagner les plis. Le gagnant di pli est celui qui propose le prix le plus proche du prix actuel de la bouteille (19 au début) mais inférieur. Si tous ont joué au dessus, c'est celui qui a joué le prix maximum qui remporte le pli.
On doit jouer dans la couleur demandée si on peut sinon n'importe quelle couleur convient.
Si le prix baisse, celui qui remporte le pli pose la carte prix sous la bouteille et récupère celle qui y était. On continue alors avec le nouveau prix.Contenu : - 37 cartes (dont le 19 de départ)
- 1 bouteille
- 1 livret avec la nouvelle de Robert Louis Stevenson / 1 règle du jeuExemplaires
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