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Auteur Bruno Cathala |
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Titre : Kingdomino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : LM-AS Tags : LM-AS Domino Stratégie Médieval château Combos Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Développez le plus prestigieux des Royaumes! Vous incarnez un seigneur en quête de terres pour étendre son royaume. Champs de blé, lacs, montagnes... il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles.Au sein de son royaume, chaque domaine vous apportera d'autant plus de prestige qu'il sera vaste et contiendra de riches bâtiments.Mais d’autres Seigneurs convoitent les mêmes terres que vous... Contenu :
4 tuiles de départ
4 châteaux en 3D (1 rose, 1 jaune, 1 vert, 1 bleu)
48 dominos (1 face paysage, 1 face numérotée)
8 rois en bois de 4 couleurs (2 roses, 2 jaunes, 2 verts, 2 bleus)En ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-Kingdomino Kingdomino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : LM-AS Tags : LM-AS Domino Stratégie Médieval château Combos Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Développez le plus prestigieux des Royaumes! Vous incarnez un seigneur en quête de terres pour étendre son royaume. Champs de blé, lacs, montagnes... il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles.Au sein de son royaume, chaque domaine vous apportera d'autant plus de prestige qu'il sera vaste et contiendra de riches bâtiments.Mais d’autres Seigneurs convoitent les mêmes terres que vous... Contenu :
4 tuiles de départ
4 châteaux en 3D (1 rose, 1 jaune, 1 vert, 1 bleu)
48 dominos (1 face paysage, 1 face numérotée)
8 rois en bois de 4 couleurs (2 roses, 2 jaunes, 2 verts, 2 bleus)En ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-Kingdomino Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT LM-AS Sous-sol de la bibliothèque 1 Disponible CAT LM-AS Sous-sol de la bibliothèque 203 Disponible
Titre : Mr Jack Pocket Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Jean-Marie Minguez, Illustrateur Editeur : Veyrier : Hurrican Catégories : 2 joueurs ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : enquête Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le jeux est basé sur un astucieux principe de tuiles représentant l'identité secrète de Mr. Jack qui sont retournées lorsque, par déduction on a déterminé que Mr. Jack ne pouvait pas être cette personne. Pour se faire l'enquêteur et Mr. Jack vont effectuer à tour de rôle des actions leur permettant de restreindre ou d'accroitre le nombre de déductions possibles.Si l'enquêteur met trop de temps à progresser dans son enquête Mr. Jack gagne, sinon il perd. Contenu : 9 tuiles "rue"
9 cartes "alibi"
3 jetons "détectives"
4 jetons "action"
8 jetons "temps"
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=12848 Mr Jack Pocket [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Jean-Marie Minguez, Illustrateur . - Veyrier : Hurrican, [s.d.].
Catégories : 2 joueurs ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : enquête Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le jeux est basé sur un astucieux principe de tuiles représentant l'identité secrète de Mr. Jack qui sont retournées lorsque, par déduction on a déterminé que Mr. Jack ne pouvait pas être cette personne. Pour se faire l'enquêteur et Mr. Jack vont effectuer à tour de rôle des actions leur permettant de restreindre ou d'accroitre le nombre de déductions possibles.Si l'enquêteur met trop de temps à progresser dans son enquête Mr. Jack gagne, sinon il perd. Contenu : 9 tuiles "rue"
9 cartes "alibi"
3 jetons "détectives"
4 jetons "action"
8 jetons "temps"
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=12848 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT 2J Sous-sol de la bibliothèque 164 Disponible Sheepzzz / Bruno Cathala
Titre : Sheepzzz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur Editeur : Veyrier : Hurrican Langues : Français (fre) Catégories : LM-AR Tags : compter valeurs suite logico-mathématique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vous êtes un berger. Qui garde des moutons (facétieux, les moutons, forcément). Mais les bergers, à la montagne, ben… ils manquent un peu de distractions, Et du coup, disons le tout ne, ils s’emm…. grave !
Du coup ils se sont dits: Et si on comptait les moutons ??
Sauf que compter les moutons, ça endort. Alors le but du jeu ça va être de compter les moutons, mais sans s’endormir !!!! Ou pour être plus précis, d’être le berger le plus réveillé lorsqu’un autre s’endort.Contenu : - 56 cartes
- règles du jeuSheepzzz [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur . - Veyrier : Hurrican, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : LM-AR Tags : compter valeurs suite logico-mathématique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vous êtes un berger. Qui garde des moutons (facétieux, les moutons, forcément). Mais les bergers, à la montagne, ben… ils manquent un peu de distractions, Et du coup, disons le tout ne, ils s’emm…. grave !
Du coup ils se sont dits: Et si on comptait les moutons ??
Sauf que compter les moutons, ça endort. Alors le but du jeu ça va être de compter les moutons, mais sans s’endormir !!!! Ou pour être plus précis, d’être le berger le plus réveillé lorsqu’un autre s’endort.Contenu : - 56 cartes
- règles du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire