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Ex & Hop / Dorn Rüdiger
Titre : Ex & Hop Autre titre : Ex und Hopp Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dorn Rüdiger, Auteur Editeur : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : LM-AR Tags : points négatifs collection calcul chiffres Principe du jeu : Ex & Hopp est un jeu réservé aux méchants. Le but du jeu est de marquer le plus de points possible. Dans les faits, le moyen d'y parvenir est surtout d'en faire gagner le moins possible aux adversaires.
La partie se joue en trois manches. Pour chaque manche, on tirera 4 jetons d'objectif. Le nombre indiqué sur le jeton indique à la fois le nombre de cartes qu'il faudra poser avant d'en déterminer le gagnant, et la valeur du gain. Oui mais voilà : les jetons rouges sont négatifs !Contenu : - 72 cartes chiffres
- 6 cartes couleurs
- 1 règlement
- 6 tuiles points rouges
- 12 tuiles points noirsEx & Hop ; Ex und Hopp [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dorn Rüdiger, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : LM-AR Tags : points négatifs collection calcul chiffres Principe du jeu : Ex & Hopp est un jeu réservé aux méchants. Le but du jeu est de marquer le plus de points possible. Dans les faits, le moyen d'y parvenir est surtout d'en faire gagner le moins possible aux adversaires.
La partie se joue en trois manches. Pour chaque manche, on tirera 4 jetons d'objectif. Le nombre indiqué sur le jeton indique à la fois le nombre de cartes qu'il faudra poser avant d'en déterminer le gagnant, et la valeur du gain. Oui mais voilà : les jetons rouges sont négatifs !Contenu : - 72 cartes chiffres
- 6 cartes couleurs
- 1 règlement
- 6 tuiles points rouges
- 12 tuiles points noirsExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Sheepzzz / Bruno Cathala
Titre : Sheepzzz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur Editeur : Veyrier : Hurrican Langues : Français (fre) Catégories : LM-AR Tags : compter valeurs suite logico-mathématique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vous êtes un berger. Qui garde des moutons (facétieux, les moutons, forcément). Mais les bergers, à la montagne, ben… ils manquent un peu de distractions, Et du coup, disons le tout ne, ils s’emm…. grave !
Du coup ils se sont dits: Et si on comptait les moutons ??
Sauf que compter les moutons, ça endort. Alors le but du jeu ça va être de compter les moutons, mais sans s’endormir !!!! Ou pour être plus précis, d’être le berger le plus réveillé lorsqu’un autre s’endort.Contenu : - 56 cartes
- règles du jeuSheepzzz [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur . - Veyrier : Hurrican, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : LM-AR Tags : compter valeurs suite logico-mathématique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vous êtes un berger. Qui garde des moutons (facétieux, les moutons, forcément). Mais les bergers, à la montagne, ben… ils manquent un peu de distractions, Et du coup, disons le tout ne, ils s’emm…. grave !
Du coup ils se sont dits: Et si on comptait les moutons ??
Sauf que compter les moutons, ça endort. Alors le but du jeu ça va être de compter les moutons, mais sans s’endormir !!!! Ou pour être plus précis, d’être le berger le plus réveillé lorsqu’un autre s’endort.Contenu : - 56 cartes
- règles du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire