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Titre : Le bal masqué des coccinelles Autre titre : Maskenball der Käfer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Barbara Kinzebach, Illustrateur Editeur : Selecta Catégories : CO-EN Tags : A 407 JEU DE REGLES: jeu de hasard Mémoire Coopération Animaux sauvages Nombre maximum de joueurs : 2 Age maximum : 4 Analyse pédagogique : Jeu de coopération - Huit petites coccinelles rêvent de se rendre au bal masqué. Pour cela, elles doivent se déguiser de points multicolores sur le dos. Tous les enfants doivent se réunir pour aider les coccinelles à se déguiser, vite avant que les fourmis ne viennent gâcher la fête! En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Le bal masqué des coccinelles ; Maskenball der Käfer [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Barbara Kinzebach, Illustrateur . - Selecta, [s.d.].
Catégories : CO-EN Tags : A 407 JEU DE REGLES: jeu de hasard Mémoire Coopération Animaux sauvages Nombre maximum de joueurs : 2 Age maximum : 4 Analyse pédagogique : Jeu de coopération - Huit petites coccinelles rêvent de se rendre au bal masqué. Pour cela, elles doivent se déguiser de points multicolores sur le dos. Tous les enfants doivent se réunir pour aider les coccinelles à se déguiser, vite avant que les fourmis ne viennent gâcher la fête! En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Le cercle des fées / Anja Rieger
Titre : Le cercle des fées Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anja Rieger, Auteur Editeur : Haba Catégories : CO-EN Tags : jeux à partir de 4 ans Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Fée et lutin cherchent à se constituer une aura de lumière et d'étoiles. Une aura est complète si elle compte 8 morceaux (regardez sur l'illustration). Les enfants tentent de constituer celle de la fée; le lutin se débrouille tout seul en comptant sur la malchance des enfants. Les morceaux d'aura sont éparpillés sur la table, faces cachées. Huit d'entre eux cachent un lutin; les autres des objets. Celui dont c'est le tour, désigne de la baguette magique un de ces morceaux et le regarde secrètement. Si c'est un objet, il doit l'évoquer soit en le dessinant en l'air, soit en le dessinant dans le dos d'un autre joueur. Si l'objet est bien deviné, il sert à construire l'aura de la fée. Et si la fée est entourée de 8 morceaux, les enfants gagnent le jeu tous ensemble. Mais le morceau choisi cache parfois un lutin. Dans ce cas, le morceau sert à construire l'aura du lutin. Et si le lutin a une aura complète (8 morceaux qui l'entourent), c'est lui qui gagne la partie. Le matériel est délicieux et la baguette crayonne avec joie tantôt en l'air, tantôt dans le dos des joueurs. Le jeu s'adresse réellement aux jeunes enfants (à partir de 4 ans) et des tablettes récapitulatives les aident à deviner l'objet qui est évoqué. Contenu : 1 baguette,
5ronds,
4 planches,
32 cartes,
1 règle de jeu.Le cercle des fées [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anja Rieger, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : CO-EN Tags : jeux à partir de 4 ans Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Fée et lutin cherchent à se constituer une aura de lumière et d'étoiles. Une aura est complète si elle compte 8 morceaux (regardez sur l'illustration). Les enfants tentent de constituer celle de la fée; le lutin se débrouille tout seul en comptant sur la malchance des enfants. Les morceaux d'aura sont éparpillés sur la table, faces cachées. Huit d'entre eux cachent un lutin; les autres des objets. Celui dont c'est le tour, désigne de la baguette magique un de ces morceaux et le regarde secrètement. Si c'est un objet, il doit l'évoquer soit en le dessinant en l'air, soit en le dessinant dans le dos d'un autre joueur. Si l'objet est bien deviné, il sert à construire l'aura de la fée. Et si la fée est entourée de 8 morceaux, les enfants gagnent le jeu tous ensemble. Mais le morceau choisi cache parfois un lutin. Dans ce cas, le morceau sert à construire l'aura du lutin. Et si le lutin a une aura complète (8 morceaux qui l'entourent), c'est lui qui gagne la partie. Le matériel est délicieux et la baguette crayonne avec joie tantôt en l'air, tantôt dans le dos des joueurs. Le jeu s'adresse réellement aux jeunes enfants (à partir de 4 ans) et des tablettes récapitulatives les aident à deviner l'objet qui est évoqué. Contenu : 1 baguette,
5ronds,
4 planches,
32 cartes,
1 règle de jeu.Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Le jeu d'ombres en forêt
Titre : Le jeu d'ombres en forêt Autre titre : Waldschattenspiel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kraul Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; CO-EN Tags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La bougie se déplace sur le plan de jeu en essayant de débusquer les nains cachés derrière les arbres. Mais attention, si le nain est touché par la lumière, il ne peut plus se déplacer...Aux autres nains de venir à son secours! Contenu : - 1 plateau en 6 parties
- 1 bougie
- 1 pot en verre
- 1 poussoir
- 10 arbres (différentes tailles)
- 6 pions
- 1 dé
- la règleLe jeu d'ombres en forêt ; Waldschattenspiel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kraul, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; CO-EN Tags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La bougie se déplace sur le plan de jeu en essayant de débusquer les nains cachés derrière les arbres. Mais attention, si le nain est touché par la lumière, il ne peut plus se déplacer...Aux autres nains de venir à son secours! Contenu : - 1 plateau en 6 parties
- 1 bougie
- 1 pot en verre
- 1 poussoir
- 10 arbres (différentes tailles)
- 6 pions
- 1 dé
- la règleExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Karuba junior / Tim Rogasch
Titre : Karuba junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tim Rogasch, Auteur Editeur : Haba Catégories : CO-EN Tags : Réflexes Connexion de tuiles Coopération Pirates Trésor Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Avec 3 aventuriers intrépides, partez à la recherche de trésors dans la jungle sur l'île de Karuba.
Réussirez-vous à poser les tuiles "sentier" pour atteindre tous les trésors avant que les vilains pirates attaquent l'île?
Il vous faudra coopérer efficacement et faire attention aux tigres qui bloquent le passage.
Avec un peu de chance et des esprits vifs, vous serez plus rapides que les pirates.Contenu : - 28 tuiles,
- 2 pièces de plateau de jeu,
- 3 aventuriers,
- 1 bateau pirates,
- 1 règle de jeuKaruba junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tim Rogasch, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : CO-EN Tags : Réflexes Connexion de tuiles Coopération Pirates Trésor Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Avec 3 aventuriers intrépides, partez à la recherche de trésors dans la jungle sur l'île de Karuba.
Réussirez-vous à poser les tuiles "sentier" pour atteindre tous les trésors avant que les vilains pirates attaquent l'île?
Il vous faudra coopérer efficacement et faire attention aux tigres qui bloquent le passage.
Avec un peu de chance et des esprits vifs, vous serez plus rapides que les pirates.Contenu : - 28 tuiles,
- 2 pièces de plateau de jeu,
- 3 aventuriers,
- 1 bateau pirates,
- 1 règle de jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Nom d'un renard / Shanon Lyon ; Colt Tipton-Johnson ; Mélanie Grandgirard
Titre : Nom d'un renard Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shanon Lyon, Auteur ; Colt Tipton-Johnson, Auteur ; Mélanie Grandgirard, Illustrateur Editeur : Game Factory Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; CO-EN Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'enquête coopératif qui a obtenu l'as d'Or à Cannes en 2018 dans la catégorie jeu enfant! Chaque joueur à son tour jette les dés qui vont permettre aux enquêteurs de chercher un indice, de démasquer le suspect ou au renard d'avancer. Quand une nouvelle plaque indice est collectée on la dépose dans le "scanneur". Si un point vert apparaît, le voleur possède cet objet. Si c'est un point blanc, le voleur ne le possède pas. Au fil de la partie on élimine des renards par déduction. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 1 boîtier en plastique
- 16 cartes "Voleur"
- 16 cartes "Suspect" (avec prénom)
- 1 pion Renard
- 4 chapeaux (Détective)
- 3 dés spéciaux
- 12 plaquettes "Indice"
- La règle du jeuNom d'un renard [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Shanon Lyon, Auteur ; Colt Tipton-Johnson, Auteur ; Mélanie Grandgirard, Illustrateur . - Game Factory, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; CO-EN Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'enquête coopératif qui a obtenu l'as d'Or à Cannes en 2018 dans la catégorie jeu enfant! Chaque joueur à son tour jette les dés qui vont permettre aux enquêteurs de chercher un indice, de démasquer le suspect ou au renard d'avancer. Quand une nouvelle plaque indice est collectée on la dépose dans le "scanneur". Si un point vert apparaît, le voleur possède cet objet. Si c'est un point blanc, le voleur ne le possède pas. Au fil de la partie on élimine des renards par déduction. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 1 boîtier en plastique
- 16 cartes "Voleur"
- 16 cartes "Suspect" (avec prénom)
- 1 pion Renard
- 4 chapeaux (Détective)
- 3 dés spéciaux
- 12 plaquettes "Indice"
- La règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire