Détail de l'éditeur
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Titre : Long Cours Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Noé Perry, Auteur Editeur : Parker Langues : Français (fre) Catégories : ST-HA Tags : ancien musée bateau marchandises commerce corsaire Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Le jeu consiste à naviguer de port en port au quatre coins du monde pour acheter des marchandises afin de les revendre avec bénéfice. Mais naviguer sur l'océan n'est pas sans risque, il vous faudra affronter les tempêtes, vous battre avec les autres capitaines, et surtout éviter le bateau corsaire. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 navires
- 1 navire corsaie
- 12 cartes Déplacement direct
- 12 cartes Tempête
- 12 cartes bagarre
- 240 tickets marchandises
- 1 liasse de billets
- 2 désLong Cours [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Noé Perry, Auteur . - Parker, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ST-HA Tags : ancien musée bateau marchandises commerce corsaire Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Le jeu consiste à naviguer de port en port au quatre coins du monde pour acheter des marchandises afin de les revendre avec bénéfice. Mais naviguer sur l'océan n'est pas sans risque, il vous faudra affronter les tempêtes, vous battre avec les autres capitaines, et surtout éviter le bateau corsaire. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 navires
- 1 navire corsaie
- 12 cartes Déplacement direct
- 12 cartes Tempête
- 12 cartes bagarre
- 240 tickets marchandises
- 1 liasse de billets
- 2 désExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER ST-HA Sous-sol de la bibliothèque 189 Disponible
Titre : MasterMind Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Parker Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; LM-DE Tags : - Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Coder, décoder.Vous allez être tour à tour codeur puis décodeur. Le codeur va composer discrètement une combinaison de 4 couleurs en positionnant des pions derrière un petit paravent. Le décodeur à 12 lignes de propositions, donc 12 coups maximums, pour la trouver. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=139 MasterMind [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Parker, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; LM-DE Tags : - Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Coder, décoder.Vous allez être tour à tour codeur puis décodeur. Le codeur va composer discrètement une combinaison de 4 couleurs en positionnant des pions derrière un petit paravent. Le décodeur à 12 lignes de propositions, donc 12 coups maximums, pour la trouver. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=139 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAR LM-DE Sous-sol de la bibliothèque 237 Disponible
Titre : Mastermind junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Parker Catégories : 2 joueurs Tags : A 409 JEU DE REGLES: jeu mathématique Jeux à deux Animaux sauvages Couleurs Détective déduction 2 joueurs Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Reprenant le célèbre mécanisme de logique déductive du Mastermind, cette version a été adapté pour les plus jeunes de deux manières :- Trois possibilités d'emplacements seulement et 6 couleurs différentes.- Les pions sont devenus des petites figurines ou chaque couleur est représentée par un animal différent. Contenu : 1 plateau de jeu
15 petits pions blancs
15 petits pions rouges
12 pions mauves
12 pions roses
12 pions rouges
12 pions oranges
12 pions jaunes
12 pions bleus
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=666 Mastermind junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Parker, [s.d.].
Catégories : 2 joueurs Tags : A 409 JEU DE REGLES: jeu mathématique Jeux à deux Animaux sauvages Couleurs Détective déduction 2 joueurs Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Reprenant le célèbre mécanisme de logique déductive du Mastermind, cette version a été adapté pour les plus jeunes de deux manières :- Trois possibilités d'emplacements seulement et 6 couleurs différentes.- Les pions sont devenus des petites figurines ou chaque couleur est représentée par un animal différent. Contenu : 1 plateau de jeu
15 petits pions blancs
15 petits pions rouges
12 pions mauves
12 pions roses
12 pions rouges
12 pions oranges
12 pions jaunes
12 pions bleus
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=666 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAR 2J Sous-sol de la bibliothèque 213 Disponible