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Bamboleo / Jacques Zeimet
Titre : Bamboleo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur Editeur : München : Zoch GmbH Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; CP-AD Tags : adresse équilibre formes plateau placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les pièces sont installées sur un plateau en équilibre précaire! Les joueurs doivent retirer des pièces du plateau sans que celui-ci ne se renverse. Le vainqueur est celui qui récoltera le plus de pièces. Contenu : 1 plateau circulaire en bois
1 pied
2 boules en liège
16 pièces rouges
16 pièces noires
1 règle de jeuBamboleo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur . - München : Zoch GmbH, [s.d.].
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; CP-AD Tags : adresse équilibre formes plateau placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les pièces sont installées sur un plateau en équilibre précaire! Les joueurs doivent retirer des pièces du plateau sans que celui-ci ne se renverse. Le vainqueur est celui qui récoltera le plus de pièces. Contenu : 1 plateau circulaire en bois
1 pied
2 boules en liège
16 pièces rouges
16 pièces noires
1 règle de jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Cache tomate! / Reiner Knizia
Titre : Cache tomate! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic SARL Autre Editeur : München : Zoch GmbH Catégories : LM-AS Tags : jeux à partir de 6 ans Mémoire Jeux de cartes Rapidité association Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Il y a 7 catégories d'objets et 7 objets par catégories. Une carte de chaque couleurs est placée face cachée devant sa catégorie puis une carte au hasard d'une pioche est retournée. C'est alors le joueur le plus rapide à indiquer ce que représente la carte face cachée de la même catégorie qui gagne le point. La mémoire et la rapidité seront de rigueur car c'est le bazar dans la ferme ! Contenu : 56 cartes
1 règle de jeuCache tomate! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic SARL : München : Zoch GmbH, [s.d.].
Catégories : LM-AS Tags : jeux à partir de 6 ans Mémoire Jeux de cartes Rapidité association Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Il y a 7 catégories d'objets et 7 objets par catégories. Une carte de chaque couleurs est placée face cachée devant sa catégorie puis une carte au hasard d'une pioche est retournée. C'est alors le joueur le plus rapide à indiquer ce que représente la carte face cachée de la même catégorie qui gagne le point. La mémoire et la rapidité seront de rigueur car c'est le bazar dans la ferme ! Contenu : 56 cartes
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI LM-AS Sous-sol de la bibliothèque 194 Disponible Pique plume / Klaus Zoch
Titre : Pique plume Autre titre : Zicke Zacke hühnerkacke Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Zoch, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : München : Zoch GmbH Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; LM-ME Tags : Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Poules et coqs se déplacent sur les oeufs qui représentent le parcours. Tel un memory, on retourne une des cartes placées face cachée au centre du parcours et si le dessin correspond au dessin de l'oeuf situé devant sa poule, on avance sa poule. Si un volatile se trouve juste devant, on saute par-dessus et on lui pique sa plume. Le 1er à avoir mis toutes les plumes sur son croupion gagne la partie. Contenu : 6 animaux (2 poules, 2 canards, 2 coqs)
6 plumes
6 crottes
24 cartes "oeufs"
12 cartes octogonales
2 règle du jeuPique plume ; Zicke Zacke hühnerkacke [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Zoch, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur . - München : Zoch GmbH, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; LM-ME Tags : Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Poules et coqs se déplacent sur les oeufs qui représentent le parcours. Tel un memory, on retourne une des cartes placées face cachée au centre du parcours et si le dessin correspond au dessin de l'oeuf situé devant sa poule, on avance sa poule. Si un volatile se trouve juste devant, on saute par-dessus et on lui pique sa plume. Le 1er à avoir mis toutes les plumes sur son croupion gagne la partie. Contenu : 6 animaux (2 poules, 2 canards, 2 coqs)
6 plumes
6 crottes
24 cartes "oeufs"
12 cartes octogonales
2 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZOC LM-ME Sous-sol de la bibliothèque 8 Disponible
Titre : Villa paletti Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : München : Zoch GmbH Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; CP-AD Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Contenu : pièces en bois : 5 étages de taille et de couleurs différentes, 20 colonnes de 4 couleurs, et 1 dé spécial (la brique). S'ajoute à ces matériaux, 1 outil (petit crochet) et 1 plateau en carton pour les fondations En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=244 Villa paletti [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - München : Zoch GmbH, [s.d.].
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; CP-AD Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Contenu : pièces en bois : 5 étages de taille et de couleurs différentes, 20 colonnes de 4 couleurs, et 1 dé spécial (la brique). S'ajoute à ces matériaux, 1 outil (petit crochet) et 1 plateau en carton pour les fondations En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=244 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire