Titre : |
La nuit des magiciens |
Autre titre : |
Nacht der Magier |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Jens-Peter Schliemann, Auteur |
Editeur : |
Berlin : Drei Magier Spiele |
Catégories : |
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; CP-AD
|
Tags : |
Magicien Sorcier |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
La nuit venue, les magiciens se retrouvent dans la forêt pour préparer leur potion magique dans un chaudron, qu'ils doivent ensuite transporter au centre de l'anneau magique. Le jeu peut se jouer en plein jour, mais gagne en mystère et en suspense dans le noir grâce aux pièces phosphorescentes. Un bonheur de jeu en bois, magique à jouer, qui séduit petits et grands. |
Contenu : |
1 plateau surélevé, 4 magiciens avec chapeaux, 12 chaudrons rouges avec symboles, 12 cônes bleus, 36 pions ronds, 1 socle rond avec des flammes, 1 anneau de lumières, 1 règle |
La nuit des magiciens ; Nacht der Magier [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jens-Peter Schliemann, Auteur . - Berlin : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Catégories : |
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; CP-AD
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Tags : |
Magicien Sorcier |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
La nuit venue, les magiciens se retrouvent dans la forêt pour préparer leur potion magique dans un chaudron, qu'ils doivent ensuite transporter au centre de l'anneau magique. Le jeu peut se jouer en plein jour, mais gagne en mystère et en suspense dans le noir grâce aux pièces phosphorescentes. Un bonheur de jeu en bois, magique à jouer, qui séduit petits et grands. |
Contenu : |
1 plateau surélevé, 4 magiciens avec chapeaux, 12 chaudrons rouges avec symboles, 12 cônes bleus, 36 pions ronds, 1 socle rond avec des flammes, 1 anneau de lumières, 1 règle |
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