Titre : |
Agricola |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur |
Editeur : |
Ystar |
Catégories : |
A 406 JEU DE REGLES: jeu de stratégie
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Mots-clés : |
Histoire |
Règle vidéo : |
http://yahndrev.over-blog.fr/article-28833587.html |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
120 |
Principe du jeu : |
L'Europe centrale des années 1670. La peste qui sévissait depuis 1348 a finalement été vaincue. Le monde civilisé est en reconstruction. Les hommes aménagent leurs chaumières et les rénovent. Les champs doivent être labourés, cultivés, et finalement moissonnés. Le Souvenir de la famine des années noires a conduit l'humanité à manger plus de viande (une habitude toujours en vigueur dans notre société moderne. |
Contenu : |
9 plateaux 138 jetons ressources 36 nourritures 54 animaux 25 marqueurs paysans 75 barrières 20 étables 24 tuiles de huttes en bois 33 tuiles maisons en pierre/argile 3 marqueurs hôtes 9 marqueurs multiplicatifs 1 carnet de score 1 marqueur 1er joueur 360 cartes: - 2 séparation - 169 savoir-faire - 149 aménagements - 16 tour - 16 action - 5 mendicité - 5 aide 1 règle de jeu |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8698 |