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Auteur Marc Robitzky |
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Titre : Fantômes piégés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Marc Robitzky, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : A 407 JEU DE REGLES: jeu de hasard Mots-clés : Fantôme Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Minuit sonne sur la vieille horloge de la tour ! Les trois chasseurs de fantômes rechargent rapidement les munitions de slime tout vert dans leur super pistolet qu'ils ont eux-mêmes confectionnés et rentrent ensemble dans le château. Les trois chasseurs parviendront-ils à capturer les effrayants fantômes en leur lançant une bonne giclée de slime avant que l'heure des fantômes ne soit écoulée ? Mais attention : s'ils tombent dans le piège, direction les oubliettes ! Un jeu de mémoire coopératif pour 1 à 4 chasseurs de fantômes de 5 à 99 ans. Contenu : 3 chasseurs de fantômes
24 cartes
1 horloge
18 projectiles de slime
1 dé
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/fantomes-pieges Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DIR à partir de 5 ans Jeux 2757 Disponible
Titre : La fête des ombres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kai Haferkamp, Auteur ; Marc Robitzky, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : A 407 JEU DE REGLES: jeu de hasard Mots-clés : Fantôme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une fois par an, les habitants de la forêt enchantée se retrouvent tous pour une grande fête. Comme d’habitude, ils dansent mystérieusement autour du feu de camp. Mais à la tombée de la nuit apparaissent uniquement les ombres des sorcières, lutins et elfes. Celui qui reconnaîtra les ombres et remarquera quelles créatures magiques n’ont pas dansé autour du feu de camp amènera la sienne en premier à l’arrivée. Contenu : 4 petites créatures magiques
1 forêt(=boîte à ombre)
1 plateau de jeu (dans le fond de la boîte)
1 feu de camp (=disque tournant)
4 panneaux
13 ombres
13 cartes
1 lampe
1 pied de lampe
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/la-fete-des-ombres Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAF à partir de 4 ans Jeux 2744 Disponible
Titre : Souffle plumes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefanie Schütz, Auteur ; Marc Robitzky, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : A 404 JEU DE REGLES: jeu d'adresse Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La "jungle de la brise" est en pleine effervescence: les animaux ne retrouvent plus leurs compagnons de jeu! L'oiseau enchanteur multicolore qui survole la cime des arbres est le seul à disposer d'une vue d'ensemble. Ses plumes magiques voltigent doucement depuis le haut des arbres pour réunir à nouveau les animaux. Qui peut aider l'oiseau enchanteur en soufflant sur sa plume et en la dirigeant au mieux pour qu'elle touche les bons animaux? Plissez vos lèvres et dosez votre souffle pour réunir le plus de paires d'animaux. Contenu : 1 oiseau enchanteur
5 plumes à souffler
5 plumes de recharge
40 tuiles d'animaux
1 règle du jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-SoufflePlumes Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCH à partir de 4 ans Jeux 3074 Disponible