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Auteur Markus Brand |
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Titre : Andor Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Brand, Auteur Editeur : Iello Catégories : A 406 JEU DE REGLES: jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Unissez vos forces pour protéger le royaume d'Andor !
Depuis la grande tempête, vous apercevez régulièrement une louve sans ses petits rôder anxieusement autour du château. Les louveteaux se sont perdus dans la mine et ils ont besoin de votre aide sans tarder !
Vous décidez aussitôt de partir à leur recherche ! Mais à peine avez-vous quitté le château, que le terrible dragon flaire sa chance et prépare une attaque. Une aventure passionnante commence.
Une aventure coopérative dès l'âge de 7 ans
Dans Andor Junior, vous incarnez la Magicienne, le Guerrier, l’Archère ou encore le Nain, et tentez de retrouver les 3 Louveteaux égarés dans la mine. Mais avant de vous mettre en route, vous devez veiller à la protection d’Andor en votre absence. Le Gardien du pont ne vous laisse traverser la rivière que lorsque vous avez accompli toutes les missions qu’il vous a confiées.Contenu : 1 plateau
4 fiches de Héros
18 pions et leur socle respectif
12 cartes Missions
12 dés
27 jetons Soleil en bois
83 jetons en carton
1 marqueur de nuit
1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/iello/93876-andor-junior-3760175517037.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA à partir de 7 ans Jeux 3612 Disponible
Titre : Attrape Renard Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur Editeur : Matagot Catégories : A 407 JEU DE REGLES: jeu de hasard Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : "Ramène-moi mes poules tout de suite !" hurle le coq Roméo, en déployant ses ailes avec colère. Mais cela n'impressionne guère l'audacieux voleur de poules, qui s'enfuit en riant et se cache dans sa tanière parmi ses amis renards. Mais lequel est le voleur ?
Dans le jeu d'adresse Attrape Renard, vous aiderez Roméo à attirer les renards à l'extérieur en ouvrant les portes de la tanière avec la clé. Vous croiserez quatre amis, des animaux qui ont aperçu le voleur et vous donneront quatre indices sur l'apparence du coupable.
Dans ce jeu d'adresse vous devrez, aussi vite que possible ouvrir chacun votre tour une porte de la tanière, découvrant un suspect et récoltant au passage un indice sur l'identité du coupable, ou un gage !
À la fin de la partie, une fois les 4 indices récoltés, démasquer le coupable !Contenu : 1 Chaine avec une clé et deux anneaux
1 Dé
1 Pion Coq Roméo
1 Plateau
16 Portes de tanière
16 Renards
1 Chemin (recto/verso)
8 Cartes Indices
1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/attrape-renard Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA à partir de 5 ans Jeux 3244 Disponible
Titre : Attrape Renard Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur Editeur : Matagot Catégories : A 407 JEU DE REGLES: jeu de hasard Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : "Ramène-moi mes poules tout de suite !" hurle le coq Roméo, en déployant ses ailes avec colère.
Mais cela n'impressionne guère l'audacieux voleur de poules, qui s'enfuit en riant et se cache dans sa tanière parmi ses amis renards. Mais lequel est le voleur ?
Aidez Roméo à attirer les renards à l'extérieur en ouvrant les portes de la tanière avec la clé. Vous croiserez quatre amis, des animaux qui ont aperçu le voleur et vous donneront quatre indices sur l'apparence du coupable.Contenu : 1 plateau de jeu
1 Chaine avec une clé et deux anneaux
1 Dé
1 Pion Coq Roméo
16 Portes de tanière
16 Renards
1 Chemin (recto/verso)
8 Cartes Indices
1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/attrape-renard#description Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA à partir de 5 ans Jeux 3253 Disponible
Titre : Pousse-Monstre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur Editeur : Iello Catégories : A 406 JEU DE REGLES: jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Génial, ils peuvent s'amuser comme des fous dans le vieux manoir! Mais tout à coup Mamie Eugénie est sur le pas de la porte et elle est terriblement effrayée par les monstres. Vite! Ensemble nous devons capturer tous les monstres ! Contenu : 1 plateau dans la boîte
4 glissières
8 poignées
12 jetons "Monstre"
12 jetons "Oeil"
6 cartes "Manoir"
72 cartes "Monstre"
1 pion Monstre en Sac
4 plateaux Score
1 sablier
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/pousse-monstre Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA à partir de 6 ans Jeux 1158 Exclu du prêt