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Auteur Anoka |
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Titre : Catane Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Teuber, Auteur ; Anoka, Illustrateur Editeur : Filosofia Catégories : A 406 JEU DE REGLES: jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : «Terre en vue ! » répète le perroquet Coco tout en volant en haut de votre bateau.Votre vigie mérite bien les grains de son salaire. Droit devant se trouve l’archipel de Catane qui regorgent de forêts, prés, champs de cannes à sucre pour faire du rhum et de nombreuses cavernes où se cachent de précieux trésors. Voilà une terre digne de votre bande de pirates !Vous établissez rapidement une première forteresse et les richesses des îles vous permettent de construire d’autres bateaux et forteresses. Vous poursuivez votre exploration de l’archipel et vous découvrez une rivière d’or. Pendant que tous s’occupent à ériger la première forteresse le long de cette rivière d’or, Coco revient de son vol d’éclaireur et d’un cri apeuré lance : «Pirate fantôme ! Cah ! Pirate fantôme ! »Ce qui a effrayé Coco, c’est le sinistre château du terrifiant pirate fantôme, situé sur un rocherau milieu de la mer. Ce fantôme réalisera bien assez tôt qu’il n’est plus seul sur Catane et s’assurera de vous causer des ennuis.Mais qui sait, Coco viendra peut-être à votre rescousse... Contenu : 1 plateau réversible
1 dé
28 figurines "Forteresse", en 4 couleurs
1 figurine "Fantôme"
24 cartes "Aide de Coco"
95 cartes "Ressource"
1 plateau "Marché"
4 tuiles "Port"
4 aides de jeu
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU à partir de 6 ans Jeux 2544 Exclu du prêt