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Documents disponibles chez cet éditeur (18)
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Titre : L'âge de pierre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Tummelhofer, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Filosofia Catégories : A 406 JEU DE REGLES: jeu de stratégie Mots-clés : Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Chaque joueur dirige une tribu de cinq personnes. À chaque tour, il va falloir les envoyer travailler pour ramener un maximum de points de victoire. Contenu : 1 plateau de jeu
4 plateaux villages
68 pièces matière première en bois
40 figurines en bois
8 marqueurs en bois de 2 tailles différentes
53 tuiles nourriture
28 tuiles bâtiment
18 tuiles outil
1 figurine 1er joueur
36 cartes civilisation
7 dés
1 gobelet en cuir
1 fiche résumé
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=9512 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AGE à partir de 10/11 ans Jeux 1915 Disponible
Titre : Cartecassonne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Karl-Heinz Schmiel, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : Filosofia Catégories : A 406 JEU DE REGLES: jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Dans Cartecassonne, les joueurs placent leurs cartes dans les différentes rangées afin de les rendre de plus en plus intéressantes. Que ce soit dans le pré, la ville, la route ou à l’abbaye, vous devez vous assurer que les cartes placées vous rapporteront plus qu’à vos adversaires.Cependant, tôt ou tard, chaque joueur doit, avec son partisan, mettre la main sur l’une de ces séries de cartes. Mais quelle série sera la plus payante ? Si vous attendez un tour de plus, il y aura probablement plus de cartes dans la rangée. Par contre, il est possible qu’un autre joueur saisisse l’occasion. Il vous faudra être aux aguets dans ce jeu tendu aux choix déchirants.Rebâtissez Carcassonne : une carte à la fois ! Contenu : 4 pistes de pointage
10 partisans
140 cartes
5 tuiles
5 coffres
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité car à partir de 8/9 ans Jeux 2467 Disponible
Titre : Catane Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Teuber, Auteur ; Anoka, Illustrateur Editeur : Filosofia Catégories : A 406 JEU DE REGLES: jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : «Terre en vue ! » répète le perroquet Coco tout en volant en haut de votre bateau.Votre vigie mérite bien les grains de son salaire. Droit devant se trouve l’archipel de Catane qui regorgent de forêts, prés, champs de cannes à sucre pour faire du rhum et de nombreuses cavernes où se cachent de précieux trésors. Voilà une terre digne de votre bande de pirates !Vous établissez rapidement une première forteresse et les richesses des îles vous permettent de construire d’autres bateaux et forteresses. Vous poursuivez votre exploration de l’archipel et vous découvrez une rivière d’or. Pendant que tous s’occupent à ériger la première forteresse le long de cette rivière d’or, Coco revient de son vol d’éclaireur et d’un cri apeuré lance : «Pirate fantôme ! Cah ! Pirate fantôme ! »Ce qui a effrayé Coco, c’est le sinistre château du terrifiant pirate fantôme, situé sur un rocherau milieu de la mer. Ce fantôme réalisera bien assez tôt qu’il n’est plus seul sur Catane et s’assurera de vous causer des ennuis.Mais qui sait, Coco viendra peut-être à votre rescousse... Contenu : 1 plateau réversible
1 dé
28 figurines "Forteresse", en 4 couleurs
1 figurine "Fantôme"
24 cartes "Aide de Coco"
95 cartes "Ressource"
1 plateau "Marché"
4 tuiles "Port"
4 aides de jeu
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU à partir de 6 ans Jeux 2544 Exclu du prêt
Titre : Chinatown, l'art de négocier Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Karsten Hartwig, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Filosofia Catégories : A 406 JEU DE REGLES: jeu de stratégie Mots-clés : Argent Commerce Ville Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : New York, années 30 : la crise boursière vient de se terminer et la ville s’épanouit de nouveau.Chinatown, au sud de New York, tire profit de ce renouveau économique et se repeuple de restaurants, boutiques, agences et autres. C’est ici que des richesses peuvent se construire, légalement ou non. Contenu : 1 plateau de jeu
1 sac en toile
1 pion Année
150 marqueurs Propriété
90 tuiles Commerce
84 cartes Argent
1 carte Premier Joueur
85 cartes Immeuble
5 cartes Résumé du jeu
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=9686 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHI à partir de 10/11 ans Jeux 2099 Disponible
Titre : Les cités perdues Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Filosofia Catégories : A 406 JEU DE REGLES: jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : En trois manches, accumulez le plus de points possibles en réalisant des expéditions aux quatres coins du globe. Contenu : 1 plateau de jeu
45 cartes "Expédition"
15 cartes "Pari"
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-cites-perdues-0 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI à partir de 10/11 ans Jeux 2616 Sorti jusqu'au 11/02/2017 PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkEscape / Reiner Knizia
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