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Allo j'épelle
Titre : Allo j'épelle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : MB Catégories : A 410 JEU DE REGLES: jeu de langage Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Il s’agit d’épeler correctement les mots qui correspondent aux images. Analyse pédagogique : Ce jeu permet l’apprentissage de l’alphabet et de l’orthographe correcte de mots courants qu’il faut associer à l’illustration de l’objet. Bon exercice d’épellation des mots, selon un modèle ou de mémoire. Manipulation originale. Les mots cachés servent de système auto-correcteur. Se joue seul ou à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : 1 cadran
6 planches imagées
1 cache-mot
1 règlement dans le couvercle de la boîteExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALL à partir de 5 ans Jeux 27 Disponible
Titre : Attrap' souris Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : MB Catégories : A 407 JEU DE REGLES: jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 14 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Attrap’souris se joue entre 2 à 4 joueurs. Le but du jeu est d’être la dernière souris en liberté. Contenu : 1 plateau de jeu
4 souris
1 dé
1 piège à souris (25 éléments en plastique)
1 boulet
1 bille d'acier
1 élastique
règle de jeu dans le couvercle de la boîteEn ligne : http://trictrac.fr/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=3347 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ATT à partir de 5 ans Jeux 2130 Disponible
Titre : La bonne paye Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul J. Gruen, Auteur Editeur : MB Catégories : A 406 JEU DE REGLES: jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Voilà un jeu simple où il s'agit de finir plus riche que les autres. Contenu : 1 plateau de jeu dont les 31 cases correspondent aux 31 jours du mois
6 pions de couleur différente
16 cartes "TRANSACTIONS"
16 cartes "PRÊT"
80 cartes "COURRIER"
6 livrets d'Epargne
1 liasse de billets de banque
1 dé
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=385 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BON à partir de 8/9 ans Jeux 2040 Sorti jusqu'au 31/08/2018
Titre : La bonne paye (2) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul J. Gruen, Auteur Editeur : MB Catégories : A 406 JEU DE REGLES: jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Voilà un jeu simple où il s'agit de finir plus riche que les autres. Contenu : 1 plateau de jeu
6 pions de couleur différente
23 cartes "ACQUISITION"
16 cartes "PRÊT"
23 cartes "EVENEMENT"
50 cartes "COURRIER"
6 livrets d'épargne
1 liasse de billets "BONNE PAYE"
1 dé
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=385 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité bon à partir de 8/9 ans Jeux 2254 Sorti jusqu'au 17/06/2011
Titre : La course à l'héritage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Gray, Auteur Editeur : MB Catégories : A 411 JEU DE REGLES: jeu d'énigme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Tante Agathe, riche héritière d'un empire alimentaire pour animaux domestiques et récemment décédée. Ses héritiers potentiels (vous) sont maintenant réunis dans son manoir pour la lecture de son testament. Pour hériter de ses millions, ses hôtes avides doivent sortir indemnes des pièges de son manoir avant minuit.But du jeu:Ramasser le plus de bourses d'argent en éliminant les autres héritiers et en réussissant à s'échapper du manoir truffé de piège avant que sonne minuit. Contenu : 1 plateau de jeu
3 murs
5 pièges: escalier, cheminée, trophée de sanglier, coffre-fort et armure
16 pions héritiers
16 supports
48 cartes dont:
- 16 cartes héritiers
- 32 cartes à jouer
1 testament de tante Agathe
20 jetons bourse d'argent
1 tirelire métallique
2 dés noirs
4 clips pour les murs
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRA à partir de 8/9 ans Jeux 2489 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink