Accueil
Détail de l'auteur
Auteur Cyrille Daujean |
Documents disponibles écrits par cet auteur (2)
Affiner la recherche Interroger des sources externes
Titre : Corinth Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Pauchon, Auteur ; Julio César, Illustrateur ; Cyrille Daujean, Illustrateur Editeur : Days of Wonder SARL Catégories : A 406 JEU DE REGLES: jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Corinthe, IVe siècle avant Jésus-Christ. Sous un soleil de plomb, des marchands viennent des 4 coins de la mer Méditerranée pour vendre leurs marchandises : tapis de Perse, huile d’olive de Crête, raisin de Rome ou épices d’Égypte, autant de produits dont le luxe peut assurer la richesse des plus ambitieux...
Vous jouez l’un de ces marchands. Envoyez votre fidèle intendant au marché, livrez vos marchandises aux meilleures boutiques du port, faites construire les bâtiments qui vous aideront à vous développer et devenez le plus célèbre de vos pairs… Dans quelques semaines, on saura lequel d’entre vous restera dans les annales comme le meilleur marchand de Corinthe.
Une partie de Corinth retrace quelques semaines dans la vie d’un port antique. Vous y incarnez des marchands qui devront livrer des marchandises ou des chèvres pour se faire un nom et ainsi devenir incontournables… À chaque manche, une poignée de dés est lancée et les joueurs, tour à tour, en choisissent un groupe et les utilisent pour livrer des marchandises, acheter des troupeaux de chèvres ou visiter le marché, enregistrant leur progression sur leur fiche. À l’issue des 18 (à 2-3 joueurs) ou 16 (à 4 joueurs) tours que dure la partie on saura lequel d’entre vous aura laissé son empreinte et pourra récolter les fruits de son labeur.
Dans ce jeu, il vous faudra toujours garder un oeil sur vos rivaux, et vous devrez choisir entre faire le meilleur choix pour vous ou les empêcher d’accéder aux leurs…Contenu : 1 plateau port,
150 feuilles de jeu
9 dés blancs
3 dés jaunes
1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/corinth Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAU à partir de 8/9 ans Jeux 3273 Disponible
Titre : La crique des pirates Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paul Randles, Auteur ; Daniel Stahl, Auteur ; Julien Delval, Illustrateur ; Cyrille Daujean, Illustrateur Editeur : Days of Wonder SARL Catégories : A 406 JEU DE REGLES: jeu de stratégie Mots-clés : Pirate Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Jeu de pari et de gestion - Soyez le plus célèbre pirate en collectant des trésors et des pièces d'or, en affrontant les pirates de légende, et en gérant au mieux les ressources de votre navire. Contenu : 1 plateau de jeu
5 fiches navires
5 roues de navigation
20 anneaux de marquage
7 navires
5 marqueurs de renommée
60 cartes trésor
6 cartes pirates
42 cartes tavernes
44 pièces
50 coffres au trésor
6 dés
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1695 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CRI à partir de 8/9 ans Jeux 191 Disponible