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Documents disponibles chez cet éditeur (28)
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Titre : Avanti Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur ; Victor Boden, Illustrateur Editeur : Zoch Catégories : A 406 JEU DE REGLES: jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 50 Principe du jeu : A bord de leur vieille guimbarde, cinq hippies très baba-cool roulent vers les îles Vierges pour participer à un concert de rock. Chaque billet de banque ajouté au tableau de bord améliore les chances d'assister au concert de l'année. mais attention à ne pas pousser trop fort ce bon vieux moteur , car la moindre panne fait passer les autres devant! En route donc, mais mollo sur la pédale des gaz...Avanti, un jeu teuf, teuf sans rétroviseur. Contenu : 1 plateau de jeu
27 cartes vitesse
5 pions
84 billets de banque
5 permis de conduire
1 marqueur événement
5 voitures
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=15147 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ava à partir de 10/11 ans Jeux 2474 Disponible
Titre : Bamboleo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur Editeur : Zoch Catégories : A 404 JEU DE REGLES: jeu d'adresse Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Bamboleo titille les facultés des Einsteins, des Newtons et autres specialistes de la pesanteur : il fait appel à notre sens inné de l'équilibre. Si vous savez jouer avec la gravité et la légèreté, vous avez de fortes chances de sortir gagnant. Le Bamboleo, c'est trente plats en bois très esthétiques assortis à un plateau également en bois posé à l'horizontale, en équilibre instable sur une boule de liège. Une situation périlleuse à maîtriser par le jeu : apprenez les lois et les secrets de la pesanteur ! Contenu : 1 plateau circulaire en bois
1 pied
2 boules d liège
16 pièces rouges
16 pièces noires
1 règle de jeuEn ligne : http://jeuxsoc.fr/jeu/bambo Exemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAM à partir de 6 ans Jeux 1793 Exclu du prêt BAM à partir de 6 ans Jeux 38 Disponible ZEI à partir de 6 ans Jeux 2655 Disponible
Titre : Bazar Bizarre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Gigamic Autre Editeur : Zoch Catégories : A 401 JEU DE REGLES: jeu d'association Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dès qu’une carte a été retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye alors d’être plus rapide que ses adversaires et d’en attraper le plus possible. Il peut y avoir 1, 2 ou 3 personnages de la bonne couleur par carte. Chaque personnage correct attrapé rapporte une carte. Celui qui en aura le plus en fin de partie, gagne ! Des variantes permettent de faire évoluer la difficulté. Contenu : 4 figurines en bois
55 cartes
1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/bazar-bizarre-junior Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZEI à partir de 3 ans Jeux 3167 Disponible
Titre : Bazarre bizarre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Zoch Catégories : A 401 JEU DE REGLES: jeu d'association Mots-clés : Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un jeu de réflexes pour 2 à 8 fantômes vifs comme l'éclair.But du JeuFranklin, le fantôme, a découvert un vieil appareil photo dans la cave du château. Il a immédiatement photographié tout ce qu'il aime faire disparaître avec ses pouvoirs ... à commencer par lui-même.Malheureusement, les couleurs des clichés pris avec cet appareil magique sont souvent mauvaises. Ainsi, la bouteille verte apparaît tantôt blanche, tantôt bleue. En regardant les photos, Franklin ne se rappelle plus exactement ce qu'il voulait faire disparaître ensuite. Aidez-le à nommer rapidement le bon pion ou à disparaître lui-même.Si on attrape rapidement les bons pions, on a de bonnes chances de réussir ... Contenu : 5 pions (fantôme, fauteuil, bouteille, livre, souris)
60 cartes (photos)
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité gei à partir de 8/9 ans Jeux 2249 Disponible ZEI à partir de 8/9 ans Jeux 2617 Disponible
Titre : Cache tomate Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Zoch Catégories : A 404 JEU DE REGLES: jeu d'adresse Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Robert et Marguerite sont un couple de fermiers qui possèdent une énorme ferme. Tellement grande qu'il leur arrive de s'y perdre parfois un peu ! Est-ce que les cerises ont leur place dans le poulailler? Le cheval peut-il dormir dans un lit? Met-on la fourche dans le beurre? C'est le bazar campagnard! Pouvez-vous aider Robert et Marguerite à remettre chaque chose à leur place? Contenu : 56 cartes
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cache-tomate Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI à partir de 6 ans Jeux 2603 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkLa danse des derviches - géant
PermalinkFlipp-ball géant
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