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Queen games |
Documents disponibles chez cet éditeur (5)
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Titre : Alhambra Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dirk Henn, Auteur Editeur : Queen games Catégories : A 406 JEU DE REGLES: jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Avoir le plus de points à la fin de la partie en ayant l'Alhambra avec la plus grande muraille continue et le plus de bâtiments du même type. Contenu : 6 petits cartons carrés de départ
54 petits cartons carrés Edifice
1 chantier
1 plateau de jeu
12 pions
108 cartes de paiement
2 cartons de comptage des points
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1429 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALH à partir de 10/11 ans Jeux 693 Disponible
Titre : Aton Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thorsten Gimmler, Auteur ; Harald Lieske, Illustrateur Editeur : Queen games Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Etre le premier à posséder 40 points ou toutes les cases d'un temple ou toutes les cases jaunes ou vertes. Contenu : 72 cartes à jouer de valeur 1 à 4
1 plateau de jeu
58 prêtres
2 pions "de troc"
2 pions de décompte
règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6187 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ATO à partir de 10/11 ans Jeux 1822 Disponible
Titre : Dschunke Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Schacht, Auteur ; Jörg Asselborn, Illustrateur ; Christof Tisch, Illustrateur Editeur : Queen games Catégories : A 406 JEU DE REGLES: jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : But du jeu:Chaque joueur essaye de devenir le négociant le plus respecté de ce port petit mais actif, et pour un commerçant, seule la réussite financière amène le respect. Il vous faudra donc faire de bonnes affaires en chargeant les bonnes caisses de marchandises à bord des joncques, et en entretenant de bonnes relations avec les petits marchands du port, ainsi qu'avec leurs aides - c'est d'eux que dépendent à la fois vos revenus et votre approvisionnement. Contenu : 1 plateau de jeu
80 palettes
10 cartes "marché"
3 marqueurs noirs
30 cartes spéciales
8 cartes "réapprovisionnement"
72 cartes "marchandises"
3 pions marchands
2 pions apprentis
1 Jonque
1 carte "tour de jeu"
1 feuille de résumé des règles écrite dans une
langue exotique
1 bloc de billets de banque
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=615 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DSC à partir de 10/11 ans Jeux 1773 Disponible
Titre : Escape: La malédiction du temple Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kristian Amundsen Østby, Auteur ; Oliver Schlemmer, Illustrateur Editeur : Queen games Catégories : A 406 JEU DE REGLES: jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Il vous faut activer toutes les pierres magiques des salles du temple afin de lever la malédiction, et vous ne disposez que de dix minutes avant que l'édifice tout entier ne s’effondre! Vous n'aurez aucun répit: précipitez-vous dès maintenant et vous parviendrez peut-être à vous échapper! Contenu : 6 tuiles de salle principale
13 tuiles de salle de base
13 tuiles salle de malédiction et trésor
14 cartes malédiction
13 tuiles trésor
1 réserve de joyaux
25 joyaux magiques
25 dés
5 pions d'aventurier
5 jetons d'aventurier
1 CD
1 sablier
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/escape-la-malediction-du-temple Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STB à partir de 8/9 ans Jeux 2410 Disponible
Titre : It Happens... Autre titre : Sh't Happens Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefan Feld, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Queen games Catégories : A 407 JEU DE REGLES: jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Anton, l'aventureux fourmilier, se met à la recherche de nourriture. Curieux comme il l'est, il fourre sa trompe dans chaque termitière qui se trouve sur son chemin. Il y fait parfois de drôles de rencontres:Il lui arrive de déterrer des objets insolites! Mais Anton espère secrètement tomber nez-à-nez avec la reine des termites et ses généraux.Ce sont eux qui rapportent le plus de points à la fin du jeu. Les joueurs se glissent dans la peau d'Anton. Lequel d'entre eux réussira à lancer ses dés assez adroitement pour gagner le jeu ? Contenu : 12 plateaux de jeu
25 dés
24 jetons "ver"
32 jetons "découverte"
24 jetons "points de victoire"
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=13363 Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ith à partir de 8/9 ans Jeux 2140 Disponible ith à partir de 8/9 ans Jeux 2156 Disponible