Titre : |
Pictomania |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Vlaada Chvatil, Auteur ; Andreas Resch, Illustrateur ; Filip Murmak, Illustrateur |
Editeur : |
Iello |
Catégories : |
A 203 JEU SYMBOLIQUE: jeu de production graphique
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Mots-clés : |
Ambiance |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
3 |
Age minimum : |
9 |
Durée moyenne (minutes) : |
25 |
Principe du jeu : |
"Pictomania" induit un joyeux bazar avec ses tours de jeu communs où chacun doit à la fois dessiner et mater les dessins des autres tout en ayant l’œil sur une série de mots.Ambiance de speed et d'urgence sur fond de gribouillis. |
Contenu : |
6 ardoises 6 marqueurs 6 lots de 7 cartes paris 13 cartes noires 5 jetons bonus 99 cartes Mots recto-verso en 4 difficultés 2 présentoirs (avec auto-collants de symboles) 1 règle de jeu |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=16367 |