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Détail de l'éditeur
Haba |
Documents disponibles chez cet éditeur (148)
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Titre : Abella l'abeille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tim Rogasch, Auteur ; Frau Annicka, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : A 407 JEU DE REGLES: jeu de hasard Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans les prés fleuris, Abella l'abeille voltige de fleur en fleur. Elle y butine le nectar pour l'amener à la ruche. C'est là que ses amies abeilles le transformeront en délicieux miel bien sucré. Qui pourra aider Abella à fabriquer autant de miel que nécessaire pour remplir tout le pot ? Contenu : 1 ruche
1 abeille Abella
10 plaquettes de fleurs
1 pot de miel
1 dé
1 règle du jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-AbellaLAbeille Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROG à partir de 2 ans Jeux 3075 Sorti jusqu'au 31/08/2018 Documents numériques
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3075.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Affaire de flair Autre titre : Trüffel-schnuffel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Nikisch, Auteur ; Ulrike Fischer, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : A 401 JEU DE REGLES: jeu d'association Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Il s'agit de retrouver le plus rapidement possible les 4 jetons champignons figurant sur les cartes défi. Les jetons ne peuvent être collectés qu'en utilisant le groin aimanté enfilé sur le nez du joueur Contenu : 1 groin de cochon aimanté
1 champignon porte-bonheur en bois
1 miroir
19 jetons champignons
48 cartes défi
1 sablier
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AFF à partir de 5 ans Jeux 1574 Disponible
Titre : Akaba Autre titre : Akaba Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Guido Hoffmann, Auteur ; Guido Hoffmann, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : A 404 JEU DE REGLES: jeu d'adresse Mots-clés : Géographie Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'adresse qui consiste à déplacer son tapis volant au moyen d'un soufflet pour visiter les échoppes du souk et récolter le plus rapidement possible 5 cadeaux Contenu : 4 pilotes de tapis volant
1 soufflet
1 plateau de jeu
26 cloisons d'échoppes en bois
20 cartes de famille
30 cartes-cadeaux
2 dés multicolores
10 jetons lampes magiques
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4413 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aka à partir de 5 ans Jeux 1349 Sorti jusqu'au 07/06/2018
Titre : Animo-Express Autre titre : Tier-Express Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Günther Burkhardt, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : A 404 JEU DE REGLES: jeu d'adresse Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Attention, attention!L'espress à destination d'animal-ville entre en gare! Les animaux du zoo se précipitent dans le wagon avec leurs bagages. Mais il n'y a pas assez de place et les premiers sont déjà expulsés du wagon. Celui qui sera habile en faisant rentrer les animaux dans le train gagnera. Contenu : 1 wagon
20 animaux
10 valises
1 dé
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8052 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ANI à partir de 4 ans Jeux 2178 Disponible L'arche de Noé
Titre : L'arche de Noé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Haba Catégories : A 407 JEU DE REGLES: jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Noé et ses fils travaillaient jour et nuit pour construire le grand bateau. Quand ils l'on fini, ils installent dans l'arche des couples d'animaux. Pendant ce temps, les femmes préparent à boire et à manger pour 40 jours de navigation. Et voilà que le déluge commence, que la pluie se met à tomber... Est-ce-que tout le monde est à bord? Noé peut-il refermer la lourde porte de l'arche et colmater les joints avec du goudron? Le but du jeu est de rentrer le plus vite possible les couples d'animaux sur l'arche. Mais attention, seuls des couples peuvent monter à bord. Contenu : Plan de jeu
1 dé
16 animaux
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARC à partir de 4 ans Jeux 11 Disponible PermalinkPermalinkAttrape nains - jouet
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