Titre : |
Mare polare |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Roberto Fraga, Auteur |
Editeur : |
Selecta |
Catégories : |
A 406 JEU DE REGLES: jeu de stratégie
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Mots-clés : |
Mémoire |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
99 |
Principe du jeu : |
Ce très beau jeu en bois se joue avec d'adorables petits Inuits. Pour faire la "Gamka" , ces derniers doivent partir en expédition et pêcher sous la glace. Qui remplira le premier sa mission ? Avant de partir à la pêche avec leur harpon, les joueurs ont dû mémoriser les poissons (quantité,forme et couleur) qu'ils doivent rapporter.Puis, en se déplaçant sur les"cartes glaçons", ils cherchent les trous dans la glace. Ils plongent ensuite la main dans un petit sac en tissu afin de reconnaître,tactilement, le poisson convoité. Quand ce dernier est identifié, le joueur affiche, avec fierté, le trophée au bout de son harpon. |
Contenu : |
14 glaçons 1 porte un miroir 1 igloo 1 iceberg 4 pions 10 cartes de recette 1 dé 1 sachet 64 poissons 1 règle du jeu |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] |
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