Titre : |
Dinographe senior |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Patrice Le Quérré, Auteur |
Editeur : |
Editions Pédagogiques du Grand Cerf |
Catégories : |
A 302 JEU D'ASSEMBLAGE: jeu d'agencement
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Mots-clés : |
Couleurs Discrimination visuelle Repérage spatio-temporel |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
3 |
Age minimum : |
5 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Recomposer 3 puzzles de 9 pièces en choisissant librement les pièces ou en reproduisant un modèle donné en couleurs ou en noir et blanc. |
Analyse pédagogique : |
Ce jeu d'agencement propose aux jeunes enfants de créer librement leur puzzle à l'aide des 3 séries de 9 pièces interchangeables de couleur différente. Les jeunes enfants tenteront de reproduire le modèle coloré tandis que les plus âgés pourront se référer aux cartes modèles en noir et blanc. Bon exercice de discrimination visuelle et de respect de consignes graphiques qui constituent des pré requis pour l'apprentissage de la lecture et de l'écriture. L'auto-correction est possible en comparant le puzzle reconstitué à la face colorée de la carte-modèle. Se joue seul ou à plusieurs mais de préférence avec l'aide d'un aîné au début. |
Contenu : |
3 puzzles de 9 pièces 9 cartes modèles indicées 1 règle de jeu
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