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DJ Games |
Documents disponibles chez cet éditeur (3)
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Titre : Katamini Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : DJ Games Catégories : A 409 JEU DE REGLES: jeu mathématique Mots-clés : Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Katamini est un casse-tête intelligent qui se présente sous la forme d'un puzzle évolutif; c'est aussi un jeu de réflexion qui développe logique et sens de l'observation. Contenu : 1 support en bois
24 cartes
16 blocs de couleur
2 réglettes
1 règle de jeuEn ligne : http://www.katamino.com/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KAT à partir de 3 ans Jeux 1846 Disponible
Titre : Katamino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : DJ Games Catégories : A 302 JEU D'ASSEMBLAGE: jeu d'agencement Mots-clés : Mathématiques Observation Règle vidéo : http://www.katamino.com/demo-katamino.htm Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de casse-tête composé de 12 pentaminos en bois (figures géométriques composées de 5 carrés de taille identique)qu'il faut agencer dans l'espace rectangulaire (dont la grandeur peut varier)choisi. Contenu : 12 pentaminos
1 plateau pour jouer seul
1 réglette pour délimiter l’aire de jeu choisie sur le plateau
1 tableau grille
1 échiquier pour jouer à deux
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1798 Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KAT à partir de 5 ans Jeux 260 Exclu du prêt KAT à partir de 5 ans Jeux 450 Disponible
Titre : Katamino junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : André Perriolat, Auteur Editeur : DJ Games Catégories : A 302 JEU D'ASSEMBLAGE: jeu d'agencement Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Principe du jeu : Katamino Junior est un casse-tête intelligent qui se présente sous la forme d'un puzzle évolutif; c'est aussi un jeu de réflexion qui développe logique et sens de l'observation.Le but du jeu : réaliser des ensembles parfaits appelés PENTAS en juxtaposant un certain nombre de pentaminos sur le plateau de jeu. Plus le nombre de pièces utilisées augmente, plus la difficulté s'accroît.Il y a des milliers de combinaisons ! Contenu : 10 pentaminos
5 petites pièces rouges et 3 petites pièces marron
1 plateau de jeu
1 réglette
1 tableau-grille
1 planche d'exemple en volume
1 règle du jeuEn ligne : http://jeuxsoc.fr/jeu/kataj Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KAT à partir de 3 ans Jeux 263 Sorti jusqu'au 04/07/2012