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Drei Magier Spiele |
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Titre : De bons amis Autre titre : Gute Freunde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur Editeur : Drei Magier Spiele Catégories : A 409 JEU DE REGLES: jeu mathématique Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Au début, c'est l'histoire de quatre bons amis d'une mystérieuse princesse et d'un trésor.Pas loin du tout, mais si bien caché que pratiquement personne ne peut le trouver au milieu des bois, il y a un adorable petit étang sur lequel brillent de frêles nénuphars.Quatre bons amis vivent cachés là: un rouge fraise, un bleu ciel, un jaune citron, et un vert gazon.Un jour, comme directement tombée du ciel, une jolie princesse se trouve au bord de l'étang. Mais à peine nos quatre amis remarquent leur discrète observatrice que déjà elle a disparu.La princesse était si belle que toutes les quatre amis en tombèrent immédiatement amoureux. Mais puisqu'un seul d'entre eux pouvait l'épouser, elle devint le sujet de grandes disputes. C'est alors qu'ils se souvinrent de leur merveilleux secret: la découverte, il y a très longtemps, d'un trésor au fond de l'étang.Ils décidèrent d'une compétition: une pêche aux pièces d'or et d'argent, où celui qui ramènerait le plus gros trésor pourrait demander la main de la princesse.Ils jouèrent sans cesse à ce jeu, mais au jour d'aujourd'hui, ils n'ont toujours pas revu la belle. Et de toute façon, une princesse épouserait-elle jamais une grenouille? Contenu : 4 grenouilles en bois
9 feuilles de nénuphar
15 pièces d'or
30 pièces d'argent
4 dés spéciaux
1 sac en tissu bleu
1 anneau
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BON à partir de 5 ans Jeux 1496 Sorti jusqu'au 20/10/2016
Titre : Bug bluff Autre titre : Kaker Laken Poker Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Drei Magier Spiele Catégories : A 406 JEU DE REGLES: jeu de stratégie Mots-clés : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ne pas être le joueur à qui il ne reste plus de cartes ou qui se retrouve avec 4 bestioles identiques devant soi. Il n'y a pas de vainqueur mais qu'un perdant. Contenu : 8 cartes "Chauve-souris"
8 cartes "Mouche"
8 cartes "Cafard"
8 cartes "Crapaud"
8 cartes "Rat"
8 cartes "Scorpion"
8 cartes "Araignée"
8 cartes "Punaise"
1 régle du jeuEn ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=247 Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUG à partir de 8/9 ans Jeux 1359 Sorti jusqu'au 08/12/2017 bug à partir de 8/9 ans Jeux 2342 Disponible
Titre : L'escalier hanté Autre titre : Geistertreppe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michelle Schanen, Auteur ; Johann Rüttinger, Illustrateur Editeur : Drei Magier Spiele Catégories : A 406 JEU DE REGLES: jeu de stratégie Mots-clés : Fantôme Mémoire Règle vidéo : http://yahndrev.over-blog.fr/article-le-verger-la-regle-du-jeu-en-video-54270754.html Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans le plus beau recoin d'un château en ruines habite un vieux fantôme. Vers lui mène un escalier tortueux. Sur la pointe des pieds quelques enfants courageux montent les marches usées - chacun d'entre eux veut arriver en premier et effrayer le vieux fantôme avec un grand "BOUUUH!" !Le fantôme pourtant connaît ce vieux jeu et a donc ensorcelé le dé en secret. Ainsi les enfants sont transformés eux-mêmes l'un après l'autre en fantômes en montant l'escalier! Et en plus il fait en sorte qu'ils soient échangés en permanence, et qu'au bout d'un moment ils ne sachent plus qui ils sont vraiment.Lequel des enfants va finalement réussir à atteindre en premier le vieux fantôme ? Contenu : 1 plateau de jeu
4 figurine Fantôme en bois
4 pions Enfant en bois (tête aimantée)
4 jetons-couleur en bois
1 dé spécial
1 règle du jeuEn ligne : http://www.ludigaume.net/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=1299 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ESC à partir de 4 ans Jeux 614 Sorti jusqu'au 13/12/2017
Titre : Funny fishing Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Claude Vaselli, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Drei Magier Spiele Catégories : A 407 JEU DE REGLES: jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages Mer Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Quel méli-mélo !Tantôt au-dessus, tantôt en dessous, 18 fils à pêche sont emmêlés les uns dans les autres sur la table. A une extrémité : des poissons colorés. Et maintenant, comment faire pour attraper le poisson indiqué sur la carte? Bien sûr, il suffit de tirer sur la bonne canne ! Mais seul le plus rapide et le plus rapide et le plus observateur gagnera plein de poissons ! Contenu : 18 files à pêche
8 cartes poissons
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FUN à partir de 4 ans Jeux 1601 Disponible
Titre : Le labyrinthe magique Autre titre : Das magische Labyrinth Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dirk Baumann, Auteur Editeur : Drei Magier Spiele Catégories : A 406 JEU DE REGLES: jeu de stratégie Mots-clés : Magicien Règle vidéo : http://videoregles.net/videoregle/le-labyrinthe-magique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Boum ! Aïe ! Le jeune magicien n’en revient pas et se frotte les yeux. Y aurait-il un mur ?Curieux, les apprentis magiciens explorent le labyrinthe magique. Aujourd’hui, une épreuve importante les attend : retrouver les symboles magiques ! Ce serait simple si les grands magiciens arrêtaient de leur faire sans cesse des farces. Comme par magie, certains passages restent fermés, tandis que d’autres s’ouvrent.Chaque joueur essaye de dompter le labyrinthe magique avec son pion et de ramener le premier 5 symboles. Contenu : 24 murs en bois
1 plateau de jeu à deux niveaux avec un labyrinthe souterrain et une plaque
24 jetons portant des symboles magiques
1 sac de toile
1 dé aux faces numérotées 1, 2, 2, 3, 3, 4
4 magiciens rouge, bleu, jaune et vert
4 billes métalliques
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11186 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAB à partir de 6 ans Jeux 2082 Sorti jusqu'au 29/03/2018 PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink