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Auteur Klaus Teuber |
Documents disponibles écrits par cet auteur (5)
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Titre : Catane Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Teuber, Auteur ; Anoka, Illustrateur Editeur : Filosofia Catégories : A 406 JEU DE REGLES: jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : «Terre en vue ! » répète le perroquet Coco tout en volant en haut de votre bateau.Votre vigie mérite bien les grains de son salaire. Droit devant se trouve l’archipel de Catane qui regorgent de forêts, prés, champs de cannes à sucre pour faire du rhum et de nombreuses cavernes où se cachent de précieux trésors. Voilà une terre digne de votre bande de pirates !Vous établissez rapidement une première forteresse et les richesses des îles vous permettent de construire d’autres bateaux et forteresses. Vous poursuivez votre exploration de l’archipel et vous découvrez une rivière d’or. Pendant que tous s’occupent à ériger la première forteresse le long de cette rivière d’or, Coco revient de son vol d’éclaireur et d’un cri apeuré lance : «Pirate fantôme ! Cah ! Pirate fantôme ! »Ce qui a effrayé Coco, c’est le sinistre château du terrifiant pirate fantôme, situé sur un rocherau milieu de la mer. Ce fantôme réalisera bien assez tôt qu’il n’est plus seul sur Catane et s’assurera de vous causer des ennuis.Mais qui sait, Coco viendra peut-être à votre rescousse... Contenu : 1 plateau réversible
1 dé
28 figurines "Forteresse", en 4 couleurs
1 figurine "Fantôme"
24 cartes "Aide de Coco"
95 cartes "Ressource"
1 plateau "Marché"
4 tuiles "Port"
4 aides de jeu
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU à partir de 6 ans Jeux 2544 Exclu du prêt
Titre : Les colons de Catane Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Teuber, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Euro games Mots-clés : Economie Négociation Placement Règle vidéo : http://yahndrev.over-blog.fr/article-33930607.html Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 75 Principe du jeu : A peine découverte, l'île de Catane est déjà envahie par les colons qui s'installent sur ses terres pleines de richesses.Vous êtes l'un d'eux et installez de nouvelles colonies à l'intersection de champs de production stratégiques, vous rapportant un maximum de matières premières. Pourtant, vous devrez parfois recourir à la négociation pour arriver à vos fins... et contrôler l'île de Catane ! Contenu : 37 hexagones "Terrains"
95 cartes "Matières Premières"
25 cartes "Développement"
4 fiches "Coûts de construction"
2 cartes spéciales
16 villes (Eglise)
20 colonies (Maison)
60 routes (Bâtonnets)
18 jetons numérotés
1 pion "Brigand"
2 dés
1 règle du jeuEn ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=208 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU à partir de 10/11 ans Jeux 103 Disponible
Titre : Les Colons de Catane : le jeu de dés Autre titre : Die Siedler von Catan: Das Würfelspiel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Teuber, Auteur ; Tanja Donner, Illustrateur Editeur : Kosmos Catégories : A 406 JEU DE REGLES: jeu de stratégie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous connaissez le Yams ? Vous connaissez Les Colons de Catane ? Si oui, alors vous ne serez pas dépaysé par la version jeu de dés des Colons de Catane ! En effet Die Siedler von Catan : Das Würfelspiel, en VO (comprenez Les Colons de Catane : Le jeu de dé) permet de retrouver les éléments du jeu de plateau (les ressources, les colonies, les routes...) et le système du Yams (combinaisons de dés). Les joueurs vont donc, grâce à des combinaisons de dés, pouvoir se développer sur l'île de Catane en construisant des Colonies, des Routes...grâce aux ressources bien connues des adeptes du jeu de plateau : blé, argile, bois... Contenu : 6 dés
bloc de feuilles
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8157 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU à partir de 7 ans Jeux 1870 Disponible
Titre : Les enfants de Catane Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Teuber, Auteur ; Michaela Schelk, Illustrateur ; Susanne Reichardt, Illustrateur ; Tanja Donner, Illustrateur Editeur : Ticado Catégories : A 406 JEU DE REGLES: jeu de stratégie Mots-clés : Commerce Construction Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chacun dispose d'un chariot qu'il traîne à la lisière du village pour y récolter trois types de matériaux: du bois, du blé et des tuiles. Chaque chariot plein vaut une maison que l'enfant place aussitôt dans l'encastrement correspondant du plateau. Le premier joueur qui construit sa troisième maison, gagne la partie. Contenu : 1 plan de jeu
1 plateau tournant
1 fontaine
1 dé
15 figurines matières premières: 5 bois, 5 blés, 5 briques
13 batîments : 6 maisons, 1 église, 1 manoir, 1 boulangerie, 1 boucherie, 1 école, 1 mairie, 1 tour
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ENF à partir de 5 ans Jeux 633 Disponible ENF à partir de 5 ans Jeux 726 Sorti jusqu'au 18/05/2016
Titre : Ombres et lumières Autre titre : Licht und Schatten Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Teuber, Auteur Editeur : Herder Spiele Catégories : A 407 JEU DE REGLES: jeu de hasard Mots-clés : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : réussir tous ensemble à déplacer la reine, du coin N.O. au coin S.E., en échappant à l'emprise des ténèbres. Analyse pédagogique : Ce jeu de stratégie demande de la réflexion, notamment la prévision des conséquences des déplacements possibles, car le joueur a le choix d'accepter ou non celui fixé par les dés (nombre de cases et orientation). Le but des déplacements des princes est de faire apparaitre des cases-lumière au voisinage de la case occupée par la reine, lui permettant ainsi de se déplacer. Il faut connaitre les points cardinaux pour s'orienter en fonction du score obtenu par les dés. Les cartes-épreuves font appel aux connaissances du vocabulaire; les réponses doivent utiliser le plus grand nombre possible de lettres retournées sur le plan de jeu et l'une d'entre elles comme lettre initiale. C'est un jeu coopératif où tous les joueurs perdent ou gagnent ensemble la partie. Ils ont également la possibilité de s'entraider à certains moments. Contenu : 4 pions de couleurs
2 gros pions noir et blanc
2 dés spéciaux
40 pierres "soleil"
30 cartes jaunes
82 cartes "épreuves"
1 sablier
1 règle de jeuEn ligne : http://jeuxsoc.fr/jeu/licht Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU à partir de 10/11 ans Jeux 289 Disponible