Titre : |
Squad seven |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Roberto Fraga, Auteur ; François Bruel, Illustrateur |
Editeur : |
Jumbo |
Catégories : |
A 401 JEU DE REGLES: jeu d'association
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Dans Squad Seven, vous dirigez une équipe de sept aventuriers héliportés dans la jungle à la recherche de trésors.Cette jungle dangereuse est infestée de créatures hostiles en tout genre et survivre sera déjà un exploit.La mécanique du jeu est assez classique. A son tour, chaque joueur retourne une carte du paquet qui est devant lui. En fonction de l'illustration, le ou les joueurs doivent réagir. L'originalité suprême vient de la bande son. En effet, le jeu nécessite un lecteur CD puisque la partie est rythmée par une ambiance musicale de jungle. Environ toutes les minutes et demi, l'ambiance change, le jour tombe et la nuit se lève. Ce cycle influence bien entendu les cartes. Les trésors existent en jour et nuit, et prendre un trésor au mauvais moment vous coûte une de vos sept vies. Evidemment, les trésors ne sont pas les seules occasions pour mourir. Certaines cartes vous obligent à faire une épreuve. Si celle-ci n'est pas accomplie avant qu'un cri sriddent ne retentisse dans la jungle, vous perdez une vie. Le roi zombie doit être abattu (pardon, endormi) à l'aide du fusil "tranquillisant". Le pont de lianes vous oblige à faire le tour de la table. Les mygales ne fuiront que si vous redistribuez une à une les cartes de la défausse entre tous les joueurs. Et summum de l'aventure, le dragon à deux tête doit être tué avant ou après un tour de la table.Squad Seven est un excellent jeu qui a le potentiel pour faire un ravage auprès des adolescents et des grands enfants! Les parties sont vraiment amusantes. L'atmosphère qui se dégage de la table est incroyable et les fous rires sont courants.L'expérience s'apparente parfois plus au sport qu'à un jeu de société, c'est l'aventure avec un grand A!De plus les furieux de la rapidité ne sont pas nécessairement les vainqueurs car dix-sept minutes de jeu, c'est très long et les occasions de mourir sont fort nombreuses. |
Contenu : |
6 pistolets tranquillisants 6 fléchettes 2 cibles 1 CD audio 28 cartes illustrant 4 équipes 56 cartes trésor dont 24 jour et 24 nuit 4 camps de jour 4 camps de nuit 26 cartes événements 1 règle de jeu
|
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] |
| |