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Bzzz, le jeu des abeilles
Titre : Bzzz, le jeu des abeilles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Herder Spiele Catégories : A 107 JEU D'EXERCICES: jeu de manipulation Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Si les abeilles cherchent à ramener le miel dans leurs ruches, Teddy, l'ours gourmand, cherche à leur en dérober une partie: c'est qu'il songe à ses petits et aux réserves qu'il doit préparer pour l'hiver... Le voici donc engagé dans une poursuite qui le mène jusqu'aux ruches. Prudent, il se méfie des essaims... Mais quand une abeille isolée se trouve sur son chemin, il n'hésite jamais à lui chiper le contenu de sa récolte. Qui donc, dans sa ruche ou sa caverne, aura en fin de compte le plus de miel? Contenu : 4 abeilles
4 serre-têtes
4 languettes
1 sachet
32 grains de pollen
4 ruches
4 décors de ruche auto-adhésifs
1 plateau de jeu en forme de fleur
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BZZ à partir de 5 ans Jeux 253 Disponible Le chat magicien
Titre : Le chat magicien Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Herder Spiele Catégories : A 407 JEU DE REGLES: jeu de hasard Mots-clés : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : MUCKI, un chat magicien habite dans sa maison ensorcelée. Quand il n'a rien d'autre à faire, il pratique son adresse. C'est ainsi qu'il a transformé peu à peu sa maison : les briques sont devenues de délicieux pains d'épices, les poutres sont en pâte d'amandes, et les fenêtres en sucre fondu. Même les montants de porte ont changé, depuis que notre chat magicien à réussi à faire des petits ours en boule de gomme. C'est avec un vif plaisir, que Mucki regarde les merveilleux biscuits en chocolat, qu'il a incrusté dans les murs. Le but de ce jeu est de gagner, tous ensemble, en s'aidant mutuellement, tous les biscuits (jetons), avant que le matou ne se transforme d'un chaton inoffensif et endormi en un défenseur coléreux de ses biscuits enchantés. Contenu : 32 jetons
1 plan de jeu
1 dé
4 cartons
10 pièces chat
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHA à partir de 4 ans Jeux 82 Disponible
Titre : Corsaro - Aux mains des pirates Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Herder Spiele Catégories : A 403 JEU DE REGLES: jeu de circuit Mots-clés : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Corsaro - Aux mains des pirates est un des jeux de coopération qui s'adresse aux plus jeunes, mais peut amuser leurs parents. Contenu : 1 plan de jeu
12 bateaux (3 de chaque couleur)
3 bateaux pirates noirs
2 dés
20 cartes de provision
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ressources&inf=ressources&choix=t [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COR à partir de 5 ans Jeux 1032 Disponible
Titre : Eskimo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Karin Mellert, Auteur ; Cornélia Funke, Auteur Editeur : Herder Spiele Catégories : A 403 JEU DE REGLES: jeu de circuit Mots-clés : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Qui obtient le plus de poissons d'ici la fin du jeu? Ours ou esquimaux? Contenu : 1 plan de jeu
4 pions
1 disque solaire
1 ours blanc
16 poissons
1 dé spécial (1,2,3,ours,morse)
1 règle de jeuEn ligne : http://jeuxsoc.fr/jeu/esqui Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ESK à partir de 4 ans Jeux 154 Disponible L'île aux pirates
Titre : L'île aux pirates Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Herder Spiele Nombre minimum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Principe du jeu : L'île aux Pirates est un coopératif: cela veut dire qu'on gagne ou perd tous ensemble. Si les joueurs parviennent à amener tous les pions sur le voilier avant que les 3 pirates n'y soient aussi, ils gagnent tous ensemble le jeu. Si, au contraire, les 3 pirates embarquent les premiers, les joueurs perdent tous ensemble le jeu. Contenu : 8 pions en 4 couleurs
3 pions bruns + 1 de rechange
3 pions pirates noirs, de valeur 2, 3 et 4
3 dés normaux
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ILE à partir de 5 ans Jeux 224 Disponible Le jeu du berger / Hajo Bücken
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkAu pays de l'arc-en-ciel / Ilse Dreher-Plonka
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